Doom III : 60 fps maxi ?

Infos-du-Net.comLes FPS (Frame Per Seconds, entendant par là l'affichage d'images par secondes) sont très importants lors de jeux en réseau. C'est pourquo iD Software a décidé de bridé le très attendu Doom III à 60 FPS, quelque soit la machine... Explication.

Source : Presence-PC

En effet, le programmeur principal du jeu, John Carmack, nous explique que l'horloge virtuelle de Doom III tourne à 60 Hz (c'est à dire qu'elle est rafraichie 60 fois par secondes). Ce qui veut dire que même si sur un PC puissant le jeu tourne normalement plus rapidement, les images re-calculer seront toujours les mêmes...

En gros, peu importe la configuration de votre PC (puissant ou pas), le jeu devrait tourner à 60 FPS, mettant chaque joueur ainsi sur un pied d'égalité. Le moteur graphique du jeu permettant aussi, même pour un PC peu puissant, de tourner à 60 FPS, grâce à un procédé qui modifie le frame rate.

Encore une fois, un nouveau Doom nous apporte ici une nouvelle innovation technologique, qui pourra très bien servir pour les prochains jeux en réseaux...
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8 commentaires
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  • aurelie@IDN
    pas bien compris l'intéret... ça change quoi uand on jout d'avoir un joueur à 80fps et un autre à 60 par exemple ? O_o
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  • HaKaN@idn
    Euhh Fann... quand t'a un PC peu puissant et que t'a du 20 fps et l'autre en face se ramene avec 100 tu verras la différence :-o Mais ceci dit j'ai pas compris pourquoi 60 fps seulement
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  • Cygale@IDN
    parce que au dessus tu vois pas la différence ;-)
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