Tetris 3D à la sauce Kinect et Wiimote

Comme tout bon vieux classique qui se respecte Tetris est, depuis sa création, en 1984, régulièrement adapté, revisité, customisé. Cette nouvelle version non « officielle » le fait cette fois entrer dans le monde de la réalité augmentée.

A l’aide d’une Wiimote, d’une Kinect et de quelques heures de programmation, un jeune étudiant du prestigieux Trinity College de Dublin est en effet parvenu à développer une nouvelle manière de manipuler et contrôler les Tetrominos. Le hack de la Kinect permet, à l’aide des mouvements du corps, de faire tourner le plateau, zoomer et positionner les pièces à l’endroit désiré alors que la Wiimote sert simplement à les faire tourner. En bonus, « Korobeiniki », le thème musical issu du folklore russe ayant bercé des générations de joueurs de Tetris, à été remplacé par quelques accords de guitare jazz.

Tetris en réalité augmentée