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Votre question

Bonne config pour faire un serveur dédié??

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Dernière réponse : dans Jeux et consoles
29 Octobre 2004 22:54:37

Ben voilas j'ai bien regarde ma connexion et j'ai vu que c'été marker 160 de débit en montant et 2400 de débit en descendant!! avec ma connexion 2.5mbits. Et les chiffre sont en kbits/s!! PArce que si avec une connexion 2.5mbits on peu pas heberger un serveur dédié alors y faut quoi comme connexio?? En plus j'ai un copain il a une connexion 512 et il a reussi a faire un serveur pour unreal tournement et a faire jouer 25 joeurs et bien en plus!!:-o

Autres pages sur : bonne config serveur dedie

29 Octobre 2004 23:04:51

ten fou du down pour un serveur, 512k, 1mo, ... 100mo c'est pareil. c'est l'upload qui compte et 160 c'est ATM (=128kbps TCP/IP) et pas assez pour faire un bon serveur. Il faut au moins 512kbps
29 Octobre 2004 23:08:36

a ben oui mais jme demande tu va les chercher ou toi les 512 ko/s en upload! j'ai un pote ben avec 128 ko/s en upload ben il arrive a faire un serveur pour unreal tournemen avec 25 joueurs quand meme!! Mais je c'est pas si 160kbits/s c'est pareil que 160 ko/s?? quelqu'un pourrais me le dire?
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Anonyme
29 Octobre 2004 23:16:35

Citation :

Mais je c'est pas si 160kbits/s c'est pareil que 160 ko/s?? quelqu'un pourrais me le dire?


160 Kb/s = 20 Ko/s
il faut 8 bits pour faire 1 octet.
Ou 1 octet = 8 bits

Donc 160 Ko/s = 1280 Kb/s ou encore 1,2 Mb/s
29 Octobre 2004 23:24:48

ui ben moi dans free y me dise que j'ai 160 kbits/s donc ça fé 16ko/s si j'ai bien compri?? ben ça fait pas beaucoup pour heberger un serveur dédié pour cs nan??Mais j'ai un pote avec une connexion 512k ben il a reussi a heberger un serveur pour unrela tournement et avec 25 joeurs qui joué dessus sans trop lager!! comment ça se fait?? je croyer qu'il faller bocou de bande passante en upload pour reussir a heberger un peu pret 10 personnes!! avec 160 kbits/s j'arrive a heberger un serveur dédié cs pour compbien de personnes??
Anonyme
29 Octobre 2004 23:32:47

Citation :

nico124 a écrit :
ui ben moi dans free y me dise que j'ai 160 kbits/s donc ça fé 16ko/s si j'ai bien compri??


Non là t'as pas trop compris !
160 Kb/s = 20 Ko/s
Le bit est la plus petite unité informatique.
Un bit peut être égal à 0 ou à 1.

L'octet est formé de 8 bits. 8 symbôles 0 ou 1

quand à ton problème de CS et d'hébergement il doit y avoir des préconisations dans une doc quelconque de ce jeu.
29 Octobre 2004 23:38:37

ben se que j'aicompri de se que tu ma dit c'est sur les 160 kbits/s que j'ai ça ve dire que j'upload a 20 ko/s c'est ça??
29 Octobre 2004 23:40:00

tu te forces là ?
On te dit qu'avec 160kbs t'as que 20ko/s alors qu'il t'en faut 64. Tu captes ?
Tu laisses tomber un serveur cs à moins que ce soit un slot 2 :ange: 
29 Octobre 2004 23:47:48

ben 64 c'est clair que je pourrais jamais avoir ça parce que deja le 2mbits chui content!! ben sinon j'ai vu des prix pas mal pour en louer un 17 euro par moi pour un 12 joeur en privé c bien quand meme si avec la team on se reparti le paiment! mais avant quand j'été en 128K vla 3 ans sur half life j'avez essayer de crer un serveur half life et j'avez reussi y avez meme 3 personne qui jouer dessus et ça marcher bien!!
31 Octobre 2004 22:24:14

je le re-dis, 160 c'est un débit ATM. 2432/160 chez free par exemple, le débit TCP/IP (débit réel que nous avons quand on dl) est a 2048/128 (soit 256ko.s/16ko.s)
Et les 512 en Up je les trouve chez Free dégroupé par exemple (upload jusqua 80ko/s en mode patate), chez Numériable (8192/512), ou chez des société genre WAIB spécialisé dans la location de serveurs dédiés.

voila voila a+
31 Octobre 2004 22:25:39

PS: j'ai pas dit 512ko/s, j'ai dit 512Kbps. Tres différents.
31 Octobre 2004 23:15:34

avec du 128kbps tu peux faire un serveur cs pour 4 personnes mais les pings seront deja pas top.
au dela ca va flamber.
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