J'aimerez me lancer ans la création d'un petit jeux avec SDL. J'ai juste une question ^^, SDL ne gère pas les bouton,menu,etc.... donc je vas utiliser GTK pour le faire mais je demande est-ce qu'il faut mieux créer une grande fenetre GTK en y incluant la gestion du jeux (qui est fait par SDL) ou est-ce que je met les boutons GTK "par dessus" la fenetre SDL ?
Un handle est un identifiant de fenêtre géré par l'OS. Si tu arrives à récupérer cet identifiant, comme c'est la couche basse, tu peux passer d'un API à une autre (à quelques problèmes près).
Sinon, j'ai vu ça: http://sourceforge.net/projects/gtksdl/