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Résolu Puis-je avoir gratuitement Counter Strike 1.6 ?

Solutions (17)
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Bonjour :hello: 
J'ai entendu dire que cs 1.6 surpassait source en réalisme niveau tir, et c'est vrai que css n'est pas très réaliste sur ce point.
Bref je veux me trouver cs 1.6, est-ce que je peux l'avoir gratuitement ayant source ? (étant la dernière version, peux être donne t-elle accès au ancienne).
Si non est-ce que sa vaut le coup de l'acheter ?
  • Meuniers a édité ce message
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salut !
d'abord non, la seule différence entre source et 1.6 se trouve au niveau du gameplay, en effet, 1.6 est plus difficile que source et permet aux possesseur de machine moins puissante de jouer la ou il faut avoir un bon ordi pour lancer Source .
ensuite, si tu achète source tu n'auras que CSS mais pas cs 1.6 (pour l'avoir il faut acheter cs anthologie ou hl1 par exemple .)
Si t'as un bon ordi je te conseille source, si t'as une carte graphique pourrite va plutot sur 1.6 ;) 
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bah c'est bien tu va vite progresser
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Chui fan du gungame ^^
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t'inquiète simple question d'habitude ca va venir ;) 
le meilleur moyen pour progresser rapidement c'est de te trouver un groupe avec lequel tu pourra jouer sans complexe (bon j'arrête de faire de la pub pour ma team:D )
connais tu le gungame? mod qui t'oblige a utiliser toutes les armes une par une, c'est très efficace si tu galère avec l'ak47 ou le glock par exemple ;) 
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Moi je galère à mettre 3 balles dans ma cible et certains annihilent en 0.5 sec comme si de rien étais... :pfff:  Dans css chui comme un poisson hors de l'eau...
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non non 30 balles dans les pieds en faisant des petits mouvements de souris .
5Balles ca va partout, sauf sur ta cible ^^
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Je dirais plutôt 5 balles en fait parce qu'avec 30 balles t'as l'arme à la verticale :o 
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Aston 17 a dit :
J'ai enfin pigé que des rafales de 3 balles sont pas précise dans css :sleep: 


:lol:  met une rafalle de 30 balle en visant les pieds de quelqu'un a l'ak47 et a la dernière balle tu aura un jolie " HEEAADSHOOT" :D 
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Meilleure réponse sélectionnée par Aston 17.
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Pas commode :pfff: 
Autre: J'ai enfin pigé que des rafales de 3 balles sont pas précise dans css :sleep: 
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Roh il y a pire sur COD4 par exemple te manger une Clay Mor a 10mètre de ton respawn :o 
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hé oui le monsieur qui te shot avec un fusil de précision sans que tu sache d'où sa viens :fou: 
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a sniper ?
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alors a quoi servent les sniper...
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Ooh mais que dis tu ? :o 
t'as jamais vus des reportages a la télé ou des militaires tirent au famas pour toucher des ennemis 500mètres plus loin ? une balle d'ak 47 a moins de 20mètre ca t'explose le crâne au cas ou tu le savais pas :D 
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ok je vois, alors le gameplay de 1.6 est pas mieu que celui de css ? :bounce: 
De toute façon counter sa me barbe (je parle de source), parceque les frag sont trop facile, c'est franchement n'importe quoi des fois... Un frag a une distance de sniper avec un ak-47: 2balle dans la tête = -100hp j'ai du mal a croire que des pro ont fai qq chose d'aussi naze(valve); sa devrai même pas etre possible, les ak-47 devant les sniper derrière c'est comme sa et pas autrement non mais :pfff: 
Je m'arrête parceque je part en dépression (Je peux plus jouer a mon bon pti vieu A.V.A) c'est le premier et le seul fps que j'aimerais j'amais vraiment et oui la première impression compte vraiment... :cry: 
En passant si tu pouvais me faire un topo de Fps bien foutu du style de A.V.A c'est à dire:
-Les classe se distingue beaucoup (sniper derrière, rifle devant) chacun sont job et une tactique poussé INDISPENSABLE
-Le headshot pas automatique svp :pfff: 
-De bon graphisme pas comme je cite: "des graphisme de nouvelle génération: css :/ "
-Et surtout un bon gameplay :D 

Bon ba sa fai un gros message dis donc... aller a+
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Finalement, 1.6 c'est après ou avant source ? :heink: 
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