Cette IA peut créer ses propres jeux vidéo



Mattew Guzdial et Mark Riedl ont intitulé leur étude "Automated Game Design via Conceptual Expansion". Ils répondent à une question essentielle : comment entraîner un algorithme pour qu’il développe ses propres jeux vidéo ?

Les deux chercheurs ont téléchargé les premiers niveaux de Super Mario Bros, Kirby's Adventure et Mega Man dans  leur machine. Le programme a alors réussi à cartographier les relations entre les différents éléments et a également compris l’évolution de ces interactions. Les résultats de son travail sont visibles sous forme de graphiques.  Les scientifiques lui ont alors demandé de franchir un autre palier, créer de nouveaux jeux en se basant sur ce qu’il a appris.

Vers la publication de nouveaux jeux en octobre

Après des heures d’entraînement sur Mega Man, l’équipe a demandé à leur machine d’en écrire une suite. Le titre a donné du fil à retordre à l’IA, qui comprend des mécanismes permettant aux joueurs d’augmenter leurs pouvoirs et de terminer ainsi les niveaux plus rapidement. L’appareil a eu plus de succès sur des œuvres simples comme Super Mario Bros.

L’IA a généré de nombreux jeux. Maintenant, les chercheurs se demandent s’ils sont bons ou non. Finalement, ils ont décidé de solliciter l’avis du public. Ils construisent un émulateur et certains titres conçus par la machine seront disponibles en ligne d’ici octobre ou novembre.

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