Le regard qui tue

Les systèmes de contrôle visuel pour les ordinateurs ont fait pas mal de progrès, donnant de l'espoir à de nombreux handicapés moteur. Mais ils ne sont pas les seuls. Un joueur a eu l'idée de coupler sa caméra avec un FPS, et dévoile sa vidéo de Quake 2, la mire dirigée au doigt et à l'oeil.

Entre les casques à vision à 360 °, les analyseurs de mouvements, les diffuseurs d'odeur, les appareils à gyroscope et ce nouveau couple, le puzzle de la machine à réalité virtuelle se profile.

Source : YouTube
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7 commentaires
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  • H-hich
    Il faudrait prevenir que le liens de source est le liens de la video ca n'est peut etre pas evident pour tout le monde.

    Concernant la video j'ai un leger doute jeme dis que de la facon dont c'est filmé on dirait plus un fake avec une autre souris branché hors champ de vision. Enfin c'est poissble comme systeme mais je trouve la video louche et le moyen de diffusion aussi.
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  • XinG
    je suis assez d'accord d'autant que les mouvements me parraissent plutot fait avec un clavier, c'est tres droit comme facon de bouger la tete ... apres peu etre que nous sommes un peu trop mefiants ^^
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  • SD_Plissken
    Ca me parait a moi aussi, un peu bizarre.
    Je suis perplexe pour cette vidéo.
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