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Ces chaussures motorisées pourraient rendre la réalité virtuelle bien plus immersive

Avez-vous déjà essayé la réalité virtuelle sans la trouver vraiment immersive, avec ce sentiment qu’il manquait quelque chose ? Alexander Evans, un ingénieur, a mis au point des chaussures motorisées qui visent à rendre vos expériences en réalité virtuelle bien plus réalistes.

Oculus Quest 2 : une fuite donne un aperçu de ce casque compact de réalité virtuelle

Facebook pourrait bien être en train de travailler sur un nouveau casque de réalité virtuelle. Il s’agirait de l’Oculus Quest 2, le digne successeur de l’Oculus Quest premier du nom. Une fuite vient peut-être de nous donner un aperçu de ce casque.

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Des chercheurs mettent au point un bracelet qui suit la main en 3D avec des capteurs thermiques

Alors que la réalité virtuelle et la réalité augmentée progressent régulièrement en termes de fidélité visuelle et de confort du casque, les chercheurs continuent à travailler sur des solutions qui donneront une impression plus naturelle que de tenir une manette.

Dreams supportera le Playstation VR le 22 juillet

Dreams recevra une mise à jour gratuite pour le rendre compatible avec le casque PlayStation VR. La mise à jour arrivera le 22 juillet et comprendra des tutoriels pour faire de nouvelles créations réalité virtuelle.

Facebook a un prototype de casque VR qui ressemble à une paire de lunettes

Facebook et Oculus tentent depuis un certain temps de fabriquer des casques VR plus minces et plus confortables, mais leur dernière expérience se rapproche de l’idéal : des écrans aussi faciles à porter qu’une paire de lunettes de soleil.

Oculus Go : Facebook abandonne son casque d’entrée de gamme

Facebook fait ses adieux à l’Oculus Go sorti il y a maintenant deux ans. Le casque VR d’entrée de gamme disparaît pour permettre à la filiale du géant américain de se concentrer sur le développement de l’Oculus Quest, le casque milieu de gamme.

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Apple Glass Steve Jobs Heritage Edition, probablement une fake news

Des Apple Glass Steve Jobs Heritage Edition ? Probablement pas. À force de surenchérir à chacune de ses déclarations à propos des lunettes à réalité augmentée, Jon Prosser apparaît de moins en moins crédible, et certains n’hésitent plus à qualifier ses affirmations de pure fiction.

Facebook dévoile sa vision du travail post pandémie en réalité virtuelle et augmentée

Facebook souhaite être à l’avant-garde du télétravail en réalité mixte. La firme nous donne un avant-goût de l’espace de travail virtuel qu’elle imagine pour ses clients, mais aussi pour ses salariés dans les dix ans à venir.

Apple s’offre NextVR pour diffuser du sport et des concerts en réalité virtuelle

Apple vient d’acquérir NextVR, une startup qui permet de voir des événements sportifs ou des concerts en direct et en réalité virtuelle. Un rachat qui permet essentiellement d’acquérir des brevets relatifs à la capture à 360° et à la compression vidéo.

Visitez Notre-Dame de Paris en réalité virtuelle grâce à Ubisoft

Ubisoft propose sur YouTube une visite virtuelle à 360 ° permettant aux internautes de visiter la cathédrale Notre-Dame de Paris avant qu’elle ne soit dévastée par l’incendie. Le rendu 3D provient de son jeu Assassin’s Creed : Unity.

Half-Life: Alyx, comment jouer sans casque VR au clavier et à la souris ?

Seulement quelques jours après la sortie d’Half-Life: Alyx, un joueur a découvert un moyen de profiter du jeu au clavier et à la souris, sans casque de réalité virtuelle. Le mode de jeu est encore imparfait, mais on s’attend à l’arrivée d’un mod « clavier souris » très prochainement.

Half-Life Alyx : un enseignant confiné fait cours dans le jeu de Valve

Un enseignant profite de Half-Life: Alyx pour livrer un authentique cours de mathématique en réalité virtuelle. Une méthode originale qui ne pouvait pas trouver meilleur support, le cours est justement donné à partir de la zone de quarantaine de City 17.

HP annonce un casque de réalité virtuelle développé avec Microsoft et Valve

HP a annoncé un nouveau casque de réalité virtuelle développé en collaboration avec Microsoft et Valve. La marque promet un modèle plus « immersif », qui deviendra un « nouveau standard de la réalité virtuelle ».

Comment transformer un Raspberry Pi en casque de réalité virtuelle ?

Andy West d’Element14 a décidé de transformer son Raspberry Pi 4 en casque de réalité virtuelle autonome. Pour cela, il a utilisé deux écrans CRT récupérés sur de vieux caméscopes des années 80. Une belle prouesse.

Apple Glasses : comment charger les lunettes de réalité mixte d’Apple ?

Les Apple Glasses reviennent sur le devant de la scène avec la découverte de plusieurs brevets. Ils détaillent le mode de rechargement des lunettes ou du casque à réalité mixte, et son système de fixation.

Réalité virtuelle : une mère revoit sa fille décédée dans un show TV

Dans une émission de télévision coréenne, une mère a pu revoir sa fille décédée de sept ans. Équipée d’un casque à réalité virtuelle et de gants à retour haptique, elle a pu échanger avec l’enfant entièrement modélisé en 3D et doué de parole. Une expérience touchante, mais aussi dérangeante.

Rétrospective Steam : Valve confirme sa dominance et tease le Steam VR 2.0

Valve publie sa rétrospective annuelle à propos de Steam qui progresse encore pour atteindre 95 millions d’utilisateurs mensuels, notamment grâce à l’application mobile de chat Steam et au Remote Play Together. La firme en profite pour rappeler son engagement dans la réalité virtuelle avec le casque Valve Index, le Steam VR 2.0, et la sortie d’Half-Life: Alyx.

Sony PS5 : pas de nouveau PSVR finalement

Les spéculations autour de la sortie d’un PSVR 2 qui accompagnerait le lancement de la PS5 était fausses. Les développeurs d’Immersive VR Education déclarent aujourd’hui que cette annonce était erronée, et qu’aucun nouveau PSVR n’est prévu.

Samsung Odyssey : un nouveau casque à réalité augmentée et virtuelle pour 2020

Un brevet déposé par Samsung Electronics dévoile le design du prochain Odyssey, son casque de réalité augmentée et de réalité virtuelle dédié à l’écosystème « Windows Mixed Reality ». On ne connait pas encore le détail de ses specs techniques, mais il devrait embarquer 4 caméras, et probablement des écrans 120 Hz.

Apple dépose un brevet pour contrôler la réalité virtuelle du bout des doigts

La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont en plein essor. Très active dans le domaine, Apple vient de déposer un brevet sur des capteurs de la taille d’un ongle venant se placer sur les doigts pour permettre un meilleur contrôle.