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Doom 3 , probleme OpenGL

Tags :
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Dernière réponse : dans Matériel informatique
23 Novembre 2007 23:57:41

Bonjour,


Comme pas mal de monde j'ai un problème avec l'open GL , en lancant le jeu j'ai ce message :

DOOM 1.0.1282 win-x86 Sep 16 2004 16:45:51
2210 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
2048 MB System Memory
512 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: thiery-k0z56t60
IP: 5.166.148.11
IP: 192.168.1.177
doom using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4
Loaded pk4 C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1
Loaded pk4 C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 with checksum 0x40244be0
Loaded pk4 C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd
Loaded pk4 C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028
Loaded pk4 C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b
Loaded pk4 C:\Program Files\Doom 3\base\pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621
Loaded pk4 C:\Program Files\Doom 3\base\zpak000.pk4 with checksum 0x9ffadfa3
Loaded pk4 C:\Program Files\Doom 3\base\zpak001.pk4 with checksum 0x2f57868f
Current search path:
C:\Program Files\Doom 3/base
C:\Program Files\Doom 3\base\zpak001.pk4 (70 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\zpak000.pk4 (961 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
C:\Program Files\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5151 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
"" isn't a valid key
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5151 strings read from strings/french.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 7 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: STEREO
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************
ERROR: Votre combinaison de carte graphique et pilote ne prend pas en charge les paramètres nécessaires.
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL



Bref j'ai lu qu'il fallait mettre à jour ces pilotes mais ca ne change rien du tout , ce serait plus un problème de patch de mise à jour Pour l'openGL

J'ai une Ggorce 8500 gt et mon pote une 8800 gtx

Merci d'avance

Autres pages sur : doom probleme opengl

24 Novembre 2007 00:01:37

je suppose que tu es sous vista?

effectivement, il faut attendre qu'une nouvelle mouture d'openGL sorte.

Il faut dire que microsoft a tout fait pour qu'openGL ne fonctionne pas sous vista, histoire d'etre sûr que toute programmation de jeu se fasse avec les API directX, et qu'en plus cela lui assure que les jeux produits ne seront pas compatibles Mac ou Linux.
24 Novembre 2007 01:43:32

Je suis sous xp SP2
Contenus similaires
24 Novembre 2007 13:57:32

ah merci bien si ca resoud mon problème , par contre là honnetement j'ai beau essayer de comprendre , c'est tout en anglais et je pige rien du tout : x
24 Novembre 2007 14:40:44

c'est lié au carte graphique geforce8 qui gère tres mal openGL. Nvidia s'etant concentré sur la compatibilité DX10 et ayant plus ou moins mis de coté OpenGL.

Pour faire simple, tu as une extension OpenGL a telecharger et sans doute à configurer.

Cet exntension corrige quelque peu le problème mais il faut encore attendre que nvidia sorte des pilotes mieux optimisés pour openGL. De ce fait c'est bien plus la faute d'nvidia que d'openGL, d'ailleurs les dernieres ATI elles s'en sortent beaucoup mieux avec openGL car il n'a tout simplement pas été oublié par le constructeur.
24 Novembre 2007 15:01:41

exact , vu que je viens de changer de pc j'avais une ati et on pouvait choisir direct 3 d ou OpenGL avant de lancer certain jeu si nécéssaire

Par contre j'ai cherché depuis hier cette dites extenssion et je la trouve nul part , enfin je sais pas vraiment quelle est le nom , tout ce que j'ai pu faire c'est telecharger 5/6 pilotes NviDia sans succès

En esperant que tu pourras m'eclairer , merci ;) 
24 Novembre 2007 15:40:00

Couldn't find proc address for: wglGetExtensionsStringARB
Couldn't find proc address for: wglSwapIntervalEXT
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribivARB
Couldn't find proc address for: wglGetPixelFormatAttribfvARB
Couldn't find proc address for: wglChoosePixelFormatARB
Couldn't find proc address for: wglCreatePbufferARB
Couldn't find proc address for: wglGetPbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglReleasePbufferDCARB
Couldn't find proc address for: wglDestroyPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglQueryPbufferARB
Couldn't find proc address for: wglBindTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglReleaseTexImageARB
Couldn't find proc address for: wglSetPbufferAttribARB

X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
X..GL_EXT_texture_lod not found
X..GL_1.4_texture_lod_bias not found
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found

voila tout ce qui te manque!
24 Novembre 2007 16:20:08

ca je le savais mais ce que je ne trouve pas c'est où telecharger tout ça : x
24 Novembre 2007 21:32:46

Ou extension OpenGL a telecharger dont tu parles , mais où la trouver j'en suis tjrs au point de départ
24 Novembre 2007 22:06:17

je me sens un peu con, je l'avais trouvé puisque je t'ai filé le .pdf expliquant le contenu mais j'arrive plus à mettre la main dessus...
24 Novembre 2007 22:23:55

mais en fait c un truc tout con comme un fichier.exe je l'installe et " BLOUps " ca marche ?

Enfin sinon j'ai cherché un peu de mon côté mais ca doit pas être ca , sur mon lien je retrouve une liste complete de ce qu'il me met en message d'erreurs mais je ne vois pas comment les telecharger , http://www.opengl.org/registry/
24 Novembre 2007 22:33:15

pastigo a dit :
bon commence déjà par telecharger le dernier pilote pour ta 8500gt sur cette page:
http://www.nvidia.fr/object/winvista_x86_163.75_fr.html


J'ai windows xp :bounce: 

Sinon quand je cherche pour windows xp sur le site Nvidia il y'a ecrit :


NVIDIA GeForce 8500 GT 163.75 Le pilote le plus récent pour votre GPU est actuellement installé sur votre PC.
24 Novembre 2007 22:34:34

le soucis c'est que comme j'ai pas ce probleme (7900gt) j'ai pas trop suivi les deboires d'nvidia et d'opengl, donc il faudrait que quelqu'un qui a bien connu ce soucis se pointe pour nous eclairer un peu sur ce qu'il en est aujourd'hui.
24 Novembre 2007 22:37:11

mais si tu me dis que la solution est ds le doc .Pdf on est pas loin , mais je repose ma question , c'est un truc tout con à installer ou ?
24 Novembre 2007 22:45:25

c'est ce que j'ai cru comprendre au début, ensuite j'ai trouvé des sites disant qu'il fallait attendre des pilotes mieux foutus, mais je ne sais pas si ces sites sont à jour.

Désolé de ne pas pouvoir t'aider plus.
24 Novembre 2007 22:47:41

bah c pas grave merci quand même , si tu arrives à ramener quelqu'un qui s'y connait mieux hésite pas :) 
18 Décembre 2007 20:57:31

J'ai eu le probleme avec une 8500GT sous XP SP2,

Il faut dabors désinstaller les drivers NVIDIA, redémarer puis reinstaller les derniers, sa ne fonctionne pas si on ne désinstalle pas les les anciens drivers avant.

En espérant que sa fonctionne chez vous aussi ^^

bon courage, @+
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